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Schnellstart

Der Schnellstart führt vom Öffnen von TavernAI 2 bis zur ersten Antwort der AI.

Nutze ihn nach der Installation. Wir starten die App, verbinden einen Provider, fügen eine Karte hinzu und senden eine Nachricht.

Öffne TavernAI aus dem Ordner, den du entpackt hast.

TavernAI launch placeholder

Öffne die Provider-Einstellungen und wähle das AI-Modell, das du verwenden willst.

Provider setup placeholder

Drücke den Chat-Button des Charakters, um einen neuen Chat zu starten.

Create chat placeholder

Jetzt schreiben wir die erste Nachricht.

Add card placeholder

Jetzt erhalten wir die erste AI-Antwort.

First message placeholder

Zu diesem Zeitpunkt sprechen wir noch nicht als character card. Fügen wir eine Karte für uns hinzu, damit der Chat einen Teilnehmer auf unserer Seite hat.

Öffne das Panel zum Hinzufügen von Karten zum Chat.

First message placeholder

Wähle die Karte, die du für dich verwenden willst.

First message placeholder

Die Karte befindet sich jetzt im Chat.

First message placeholder

Aktuell ist die AI so eingestellt, dass sie für beide Karten spricht. Weisen wir Scout als unsere Karte zu und lassen Marika als Karte auf AI-Seite.

So sieht Scout aus, wenn die AI für diese Karte spricht:

First message placeholder

Und so sieht Scout aus, nachdem die Karte zu unserer Karte geworden ist:

First message placeholder

Die controls der Karte bedeuten:

AI — Karten mit diesem Flag nehmen an AI-generated messages teil.

U — Karten mit diesem Flag nehmen an deinen Nachrichten teil.

Ctx — wenn aktiviert, wird der Prompt Manager der Karte zum generation context hinzugefügt.

Role selector — steuert die Chat Completion role für Nachrichten dieser Karte, damit das Modell weiß, ob sie als Nachrichten der Nutzerseite oder der AI-Seite behandelt werden sollen.

Jetzt senden wir eine Nachricht als Scout. Marika reagiert anders, weil der Chat nun einen Charakter auf unserer Seite hat.

First message placeholder

Jetzt erstellen wir einen neuen Chat und kehren die Karteneinstellungen um.

First message placeholder

Diesmal spielen wir Marika, die Besitzerin der Nachtbäckerei, und empfangen Scout als Gast.

First message placeholder